Kaiaエコシステムの2つの新ゲームプロジェクト
6月11日に久しぶりにKaiaのライブ配信がありました!
翻訳&要約したので、LINE Mini Dappを追っている人はぜひどうぞ。
はじめに
Kaiaチェーン上で開発が進む2つの注目ゲームプロジェクト「Pet Pop」と「Gold Striker」のファウンダーが、最新の開発状況と今後の展望について語りました。アジア地域を中心としたWeb3ゲーム市場で注目を集める両プロジェクトの詳細をレポートします。
Pet Pop:Nine Chroniclesの世界を手軽に楽しめるガチャ戦略ゲーム

プロジェクト概要
Pet Popは、可愛らしいペットを収集・育成するライトなメメコインガチャ戦略ゲームです。オープンソースの完全オンチェーンWeb3 MMORPGである「Nine Chronicles」の初のエクスパンション作品として開発されています。
主な特徴
- 簡単アクセス:アプリのインストール不要、ウォレット設定も自動で行われる
- シンプルなゲームループ:ゴミを片付けてPOPトークンを獲得、可愛いペットをスカウトしてチームを構築
- クロスチェーン対応:KaiaとETHネットワーク間でNCGエコシステムを拡張
チーム背景
Nine Chroniclesコミュニティは世界中に数百万人のユーザーを持つ5年の歴史があります。同チームは「Immortal Rising」などの他のタイトルもリリースしており、ゲーム間のシナジー効果を構築しています。
Gold Striker:5分で楽しめるカジュアルサッカーゲーム

プロジェクト概要
Gold Strikerは、サッカーボールをゴールにシュートするシンプルなカジュアルゲームです。1日5〜15分程度のプレイで十分な進歩を感じられる設計となっています。
主な特徴
- 短時間プレイ:毎日5〜15分のログインで十分な進歩を実感
- スピニングホイール機能:毎日無料スピンでゴールへの無料ショットを獲得
- プログレッシブアップグレード:毎日少しずつキャラクターを強化
大型パートナーシップ
Line Up Gamesは以下の大手ブランドとパートナーシップを締結:
- ACミラン(サッカークラブ)
- パウロ・ディバラ(サッカー選手)
- PUMA(スポーツブランド)
- Meta(将来的な展開予定)
会社背景
Line Up Gamesは、Web3とWeb2の両方の専門知識を持つチームで構成されています:
Web3側:
- レイヤー2プライバシーブロックチェーン「Kai」の創設
- BinanceやCoinbaseでのトークン上場経験
- DeFiやAI製品の開発経験
Web2側:
- NASDAQ上場企業PlaytikaのエグゼクティブOBが中心
- 世界で最も収益性の高いゲームの開発経験
- 1億人以上のユーザーリーチ実績
なぜLINEミニアプリを選んだのか
ユーザー獲得コストの削減
従来のゲーム業界では、ユーザー獲得(UA)コストが非常に高く、持続可能なスケーリングが困難でした。LINEのようなスーパーアプリを活用することで、約10億人のユーザーにリーチできる可能性があります。
ユーザー体験の向上
- 簡単なオンボーディング:追加アプリのインストール不要
- 信頼性の向上:LINEという大手企業のバックアップによる安心感
- シームレスな決済:アプリ内での直接購入が可能
アジア市場への最適化
LINEは日本、韓国、台湾、タイなど、アジア地域で月間アクティブユーザー約2億人を誇ります。両プロジェクトともアジア市場を重視しており、LINEミニアプリは最適なプラットフォームです。
トークンエコノミーと今後の展開
Pet Pop
- TGE予定:2025年内を予定
- エアドロップ:プレイ時間とクエスト完了に基づいて配布
- シーズン制競争:2週間ごとにリーダーボードリセット
- クロスIPミッション:Nine ChroniclesやImmortal Rising 2との連携
Gold Striker
- TGE時期:慎重なアプローチで2ヶ月以内ではない予定
- マーケットメーカー:GSR採用
- クロスチェーン対応:3つの異なるチェーンに対応
- エアドロップ:トークン総供給量の30-40%を配布予定
コミュニティとの関わり
両プロジェクトとも、積極的なコミュニティエンゲージメントを重視していくとのこと。
- 24時間体制のサポート:創設者が直接Discord/Telegramでユーザーと交流
- リフェラルプログラム:ゲーム内紹介システムで追加報酬
- アンバサダープログラム:インフルエンサーや熱心なユーザー向けプログラム
まとめ
Pet PopとGold Strikerは、それぞれ異なるアプローチでWeb3ゲームの普及を目指しています。Pet Popは既存のMMORPGコミュニティを活用した戦略ゲーム、Gold Strikerはカジュアルなサッカーゲームとして、どちらもLINEミニアプリの利便性を活用してWeb2ユーザーのWeb3への参入障壁を下げています。
両プロジェクトとも2025年内のTGEを予定しており、現在はユーザー体験の向上とコミュニティ構築に注力しています。Kaiaエコシステムの成長とともに、これらのプロジェクトの今後の展開が注目されます。