#僕サガでプレーヤーの投稿急増中
Mappa Degen’sの皆さん、GMP🌞
2026年3月19日に正式リリースされた「僕らのサーガ」は、XやDiscordを中心にかなり速いスピードで話題が広がっているBCGです。「ハマった」「思った以上に面白い」「無課金でもちゃんと進める」という声が多く、リリース直後のご祝儀感だけでは片づけられない熱量があります。

| 項目 | 僕らのサーガのポイント |
|---|---|
| 正式リリース | 2026年3月19日 |
| ジャンル | シーズン制のブロックチェーンRTS |
| 遊び方の軸 | 都市発展 / 資源集め / 兵士育成 / 偵察 / 国家戦 |
| 評価されている点 | 無課金でも始めやすい、協力プレイが熱い、見た目とのギャップが強い |
| ひとことで言うと | 「稼ぐゲーム」より「続けたくなるゲーム」 |
SNSで話題になっている理由
まず現在新たにフリーLAND(無料で始められる運営配布のLAND)が満員になったため、新規プレイヤー(新たな領主)の無料受け入れを一時停止している状態なくらい盛り上がってます。(NFTホルダーやLANDをレンタルで借りた無課金プレイは可能です)
タイムラインを見ていると、僕らのサーガは単なるリリース直後の祭りではなく、実際に触った人が攻略や体験談を共有し、それを見た人がさらに参入するという流れができています。ここがかなり強いです。
「僕サガユーザー様フォローお願いします」「この招待コードで一緒に始めよう」といった投稿が多く、ただ遊ぶだけでなく、同じゲームを楽しむ仲間を増やそうとする空気がかなり強い。Web3ゲームの中にはトークンや価格の話が先行しがちなタイトルもありますが、僕らのサーガはその前に“いま何をして遊んでいるか”が語られているのが印象的です。
かわいいのにガチ
見た目はやわらかいのに、中身はかなり戦略的。ここがまず刺さりやすいところです。
コミュニティが近い
フォロー、招待、作戦共有が自然に起きるので、孤独に遊ぶ感じになりにくいです。
遊びの話が中心
トークン相場より、攻略や体験談が先に回っているのがかなり好印象です。
プレイヤーのリアルな声から見える魅力

プレイヤーの投稿を見ていると、このゲームの魅力はひとことで言えば、「かわいい見た目で、本格的なRTSが遊べること」に集約されます。
ほのぼの系に見えるのに中身はガチ、というギャップがまず面白いです。
特に多いのが、育成の達成感です。メインミッションを進め、兵士を整え、英雄を召喚していくうちに、自軍がじわじわ強くなっていく。「初日は厳しかったのに、数日後には平地をクリアできた」というタイプの変化が見えやすいので、単調さより成長の手応えが勝ちやすいんですよね。
1. 育成の伸びがわかりやすい
序盤の苦戦が、数日後に「できることが増えた」に変わるので、成長実感が残りやすいです。
2. 探索の嬉しさが強い
トレジャーハントやドロップ装備の喜びが、SNS投稿とすごく相性がいいです。
3. 協力戦が体験価値になる
国家や騎士団で動くと、勝敗だけでなく“どう連携したか”が記憶に残ります。
ゲームシステムを整理するとどうなるか
では、僕らのサーガはどんなゲームなのか。公式情報ベースで整理すると、旧作「僕らのサーガ」をベースにしたシーズン制のブロックチェーンRTSです。プレイヤーは自分の領地で都市を発展させ、資源を集め、兵士や英雄を育成しながら、他プレイヤーとの戦争や国家戦に参加していきます。
LANDの仕組み
このゲームの土台になるのがLANDです。LANDにはNFTLAND、FreeLAND、レンタルLANDがあり、それぞれ役割が違います。
FreeLANDは無料で始められる入口なので、新規プレイヤーが入りやすい。一方でNFTLANDは資産性や報酬面で有利な要素があり、レンタルLANDは所有者と利用者でリターンを分け合う仕組みです。
| LANDの種類 | 役割 | プレイ感 |
|---|---|---|
| NFTLAND | 資産性や報酬面を意識したLAND | しっかり遊びながら伸ばしたい人向け |
| FreeLAND | 無料で始められる入口 | まず触ってみたい人向け |
| レンタルLAND | 所有者と利用者でリターンを分ける | 初期コストを抑えて試したい人向け |
つまりLANDは、単なる開始条件ではなく、遊び方や収益性に直結する基盤です。ただしプレイヤーの体験談を見る限り、序盤はFreeLANDでも十分楽しめるという声が多く、いきなり重課金が必要なゲームではありません。
シーズン制が作る新鮮さ
本作は1シーズン3カ月の設計で、最終的には「勇者」または「魔王」という物語的な到達点を目指します。シーズン終了後には建物や兵士など多くの要素がリセットされる一方、NFT装備や一部アイテムなど、次シーズンへ持ち越せるものもあります。
稼げるのか、という点について
ブロックチェーンゲームとして気になるのは、やはり「本当に稼げるのか」という点だと思います。結論から言うと、稼げる要素はきちんと用意されています。ただし、僕らのサーガは“稼ぐためだけに回すゲーム”として受け取られてはいません。
戦闘勝利や探索、イベントを通じてゲームトークンやNFT装備を獲得でき、それらをマーケットで売却する導線もあります。とはいえ、SNSで多いのは「遊んでいたら結果的にNFTが手に入った」とか、「大規模戦争を頑張ったら報酬が大きかった」という体験談です。
どんな人に向いているか
僕らのサーガは、「ゲームとしてちゃんと面白いBCGを探している」人にはかなり相性が良いです。逆に、完全放置でトークンだけ増やしたい人には少し違うかもしれません。
向いている人
・協力プレイが好き
・育成の手応えが欲しい
・無課金から試したい
・BCGでもゲーム性を重視したい
相性が少し違う人
・完全放置だけしたい
・対人戦や連携プレイが苦手
・ゲーム性より相場だけ見たい
もし「無課金でも触れて、気に入ったら深く入り込みたい」「仲間と協力する戦争ゲームが好き」という人なら、かなり相性が良いはずです。
逆に、ただトークンだけ増やしたい人には向かないかもしれません。でも、だからこそ今、多くのプレイヤーが“遊びとしての面白さ”を理由に集まってきているのだと思います。

