3月4日Kaiaのライブ配信要約まとめ
昨日Kaiaのライブ配信がありました!内容を簡単に要約したので、聞けなかった方はぜひどうぞ。
Kaia Web3プロジェクト AMA #7 – ライブ配信完全記事
イントロダクション
- Kaiaの第7回AMAでは、2025年3月ラインナップに選ばれたWeb3プロジェクトを紹介。
- Line Messenger(日本・韓国・タイで2.5億人以上のユーザー)で展開されるミニアプリプロジェクト。
- 司会: Kaiaのコミュニティリード Sean氏
- 登壇プロジェクト:
- Banana – AI搭載のゲーミフィケーションアプリ。
- Kyuzo’s Friends – Web3版モノポリー風のソーシャルゲーム。
- Pudgy Fruits Frenzy – フルーツを合成&破壊するカジュアルゲーム。
- Wanton – NFTミステリーボックスのゲーミフィケーションプラットフォーム。
紹介されたDaaps概要と特徴
1. The Banana Game(Dazzle)
- タップしてバナナを収穫し、希少バナナをコレクション。
- 最高レアのバナナは500USDTで販売可能!
- AIエージェント統合でデータ収益化を実現予定。
2. Kyuzo’s Friends(JC)
- 日本の公式IP「DNN Cat」とのコラボ。
- モノポリー風のソーシャルゲーム。
- AIチャット&AIペットを3月5日にローンチ。
- 40万人登録、20万人のDAU(デイリーアクティブユーザー)。
3. Pudgy Fruits Frenzy(Ra)
- フルーツを合成し、破壊してUSDTを獲得。
- 毎日$1の確定報酬。
- $10,000の大型キャンペーン「Smashfest」開催予定。
4. Wanton(Master Chef)
- ミステリーボックスを開封し、NFTをコレクション。
- 「Hungry Degen」キャラクターを育成し、報酬ゲット。
- 長期的には「Web3版ポップマート」へ進化予定。
長期ビジョンとロードマップ
- Banana: AIを活用したミーム系Web3ゲームに進化。
- Kyuzo’s Friends: AIチャット、AIペット、Web3版株式市場を導入。
- Pudgy Fruits Frenzy: ゲーミングメタバース化とDAOガバナンスを導入。
- Wanton: Web3ミステリーボックスマーケットプレイスへ拡張。
なぜ「LINEミニアプリ」なのか?
- 日本・韓国・タイで2.5億人以上のユーザーが存在。
- Web2ユーザーを簡単にWeb3へ移行できる仕組み。
- スタンプやIP連携による高いエンゲージメントを実現。
今後のキャンペーン・イベント
- Banana: 他のKaiaミニアプリとのクロスマーケティング。
- Kyuzo’s Friends: 20マップ追加、オフラインイベント、日本のコンビニでの展開。
- Pudgy Fruits Frenzy: $10,000賞金付きローンチイベント、ランキング&リファラルボーナス。
- Wanton: 12,000K(Kaiaトークン)配布のローンチキャンペーン(3月7日開始)。
ユーザーエクスペリエンス
- Banana: タップ → 収穫 → コレクション → USDT換金。
- Kyuzo’s Friends: モノポリー風ボードゲーム。
- Pudgy Fruits Frenzy: フルーツ合成 → 破壊 → USDT獲得 → フレンド招待。
- Wanton: ミステリーボックス開封 → NFT化 → キャラ育成。
視聴者Q&A
-
Q1: Telegram版Bananaの継続について?
A: Telegram版も継続、エアドロップも予定あり。 -
Q2: WantonのKaia限定アイテムは?
A: Kaia限定のWantonキャラクターが登場予定。 -
Q3: Kyuzo’s Friendsの新ゲームモードは?
A: マップ追加、新キャラ、新ゲーム要素を開発中。
まとめ
- Kaiaのエコシステムは急成長中。
- アジアのWeb3ゲーミング市場での採用実績が強い。
- AI、ソーシャル、ゲーミフィケーションの融合が次世代のトレンド。
- 次回のKaiaミニアプリAMAは2週間後!最新情報は公式SNSをフォロー!
というわけで、Kaiaライブ配信のまとめでした!
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